El videojuego digital como mediador del aprendizaje en la etapa de Educación Infantil

El siguiente artículo expone los datos de una investigación y recoge las opiniones y las valoraciones del alumnado de tercer curso del segundo ciclo de la etapa de Educación Infantil respecto a la utilización de un videojuego digital y educativo cuyo núcleo temático es el medioambiente. En este recu...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Sampedro Requena, Begoña Esther|||0000-0002-5617-0135, Muñoz González, Juan Manuel|||0000-0001-9332-0465, Vega Gea, Esther
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2017
País:España
Institución:Universitat Autònoma de Barcelona
Repositorio:Dipòsit Digital de Documents de la UAB
Idioma:español
OAI Identifier:oai:ddd.uab.cat:168637
Acceso en línea:https://ddd.uab.cat/record/168637
https://dx.doi.org/urn:doi:10.5565/rev/educar.850
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Infancia
Videojuegos
Conocimiento
Medioambiente
Habilidades
Ludificación
Childhood
Games
Knowledge
Environment
Abilities
Gamification
Infància
Jocs
Coneixement
Medi ambient
Habilitats
Ludificació
Descripción
Sumario:El siguiente artículo expone los datos de una investigación y recoge las opiniones y las valoraciones del alumnado de tercer curso del segundo ciclo de la etapa de Educación Infantil respecto a la utilización de un videojuego digital y educativo cuyo núcleo temático es el medioambiente. En este recurso tecnológico se consideran los diversos contenidos de las áreas; de esta forma, se le dota de un carácter globalizador y, por otro lado, se potencia la ludificación en el aprendizaje de los infantes. El videojuego educativo ha sido elaborado y diseñado por diversos profesionales del campo de la tecnología y la pedagogía de la Facultad de Ciencias de la Educación de la Universidad de Córdoba durante el año 2014.La investigación de tipología cuasiexperimental llevada a cabo tiene carácter cuantitativo con el rigor científico pertinente. Esta arroja, entre las diferentes conclusiones extraídas, que la aplicación de videojuegos digitales favorece la percepción propia de conocimiento y actitudes sobre aspectos generales del reciclaje en los infantes participantes en este estudio.