Virtual Hierapolis: tra tecnicismo e realismo

[ES] Una de las principales actividades de la MAIER tiene como objetivo desarrollar una línea de investigación dirigida a la restauración virtual y la reproducción 3D de los antiguos monumentos de la ciudad romana de Hierápolis de Frigia, Turquía. El proyecto, llamado "Virtual Hierápolis, s...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Gabellone, Francesco, Ferrari, Ivan, Giuri, Francesco, Limoncelli, Massimo
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2011
País:España
Institución:Universitat Politècnica de València (UPV)
Repositorio:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
Idioma:italiano
OAI Identifier:oai:riunet.upv.es:10251/139501
Acceso en línea:https://riunet.upv.es/handle/10251/139501
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Reconstructive study
Virtual reality
Virtual restoration
Estudio reconstructivo
Realidad virtual
Restauración virtual
Descripción
Sumario:[ES] Una de las principales actividades de la MAIER tiene como objetivo desarrollar una línea de investigación dirigida a la restauración virtual y la reproducción 3D de los antiguos monumentos de la ciudad romana de Hierápolis de Frigia, Turquía. El proyecto, llamado "Virtual Hierápolis, se ha desarrollado gradualmente en las últimas tres temporadas de excavación (años 2007-2009) y ha madurado a partir de las primeras experiencias de la RV aplicada a este sitio en años anteriores. Esta investigación, coordinada por el Director de la misión italiana, prof. F. D'Andria, y llevada a cabo en el Laboratorio de Tecnologías de la Información (ITLab) dell'IBAM-CNR de Lecce (Italia), implica unidades de investigación heterogéneas, comprometidas en actividades in situ, restauración e interpretación de datos.