La pedagogia del llenguatge de programació a segon d'ESO

Aquest treball de final de màster es centra en la pedagogia del llenguatge de programació per a l'alumnat de 2n d'ESO. En una primera part es fa una recerca amb l'objectiu de trobar justificacions pedagògiques per a introduir la programació als sistemes educatius obligatoris. Posterio...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Montoliu Albet, Jordi
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2017
País:España
Institución:Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)
Repositorio:UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC
Idioma:catalán
OAI Identifier:oai:upcommons.upc.edu:2117/111207
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/2117/111207
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Constructivism (Psychology)
Motivation in education -- Study and teaching (Secondary)
Llenguatge de programació
Llenguatge natural
Llenguatge formal
Constructivisme pedagògic
Activitats didàctiques
2n d'ESO
Pensament computacional
Singularitat tecnològica
Constructivisme (Educació)
Motivació en l'educació -- Educació secundària obligatòria
Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Psicologia de l'educació
Descripción
Sumario:Aquest treball de final de màster es centra en la pedagogia del llenguatge de programació per a l'alumnat de 2n d'ESO. En una primera part es fa una recerca amb l'objectiu de trobar justificacions pedagògiques per a introduir la programació als sistemes educatius obligatoris. Posteriorment s'elabora un marc de referència per a identificar activitats didàctiques que ajudin a l'alumnat a generar, dins dels seus esquemes cognitius, el concepte de llenguatge de programació en l'escenari que ens ocupa, 2n d'ESO. Aquest marc s'elabora seguint el paradigma d'aprenentatge ensenyament constructivista. A partir d'aquest marc de referència creat es presenten continguts didàctics idonis per a aquest aprenentatge del llenguatge de programació. En la part final d'aquest document es discuteix la validesa, dins del marc de referència creat, d'una activitat portada a l'aula durant el Pràcticum. Una activitat de creació pròpia: Tron, som un programa. Per acabar es transfereix aquesta activitat al nivell curricular de 2n d'ESO.