Análisis de género de la situación de la mujer en el mundo del videojuego desde una perspectiva ciberfeminista: desigualdades y desafíos en la industria, entornos videolúdicos y universos ludoficcionales

Tesis Doctoral inédita leída en la Universidad Autónoma de Madrid, Facultad de Filosofía y Letras, Departamento de Sociología. Fecha de Lectura: 30-05-2025

Detalles Bibliográficos
Autor: Garzón Costumero, Xandra
Tipo de recurso: tesis doctoral
Fecha de publicación:2025
País:España
Institución:Universidad Autónoma de Madrid
Repositorio:Biblos-e Archivo. Repositorio Institucional de la UAM
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.uam.es:10486/720888
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10486/720888
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Mujeres
Videojuegos
Feminismo
Ciberfeminismo
Narrativas
Entornos ludoficcionales
Identidad
Sociología
Descripción
Sumario:Tesis Doctoral inédita leída en la Universidad Autónoma de Madrid, Facultad de Filosofía y Letras, Departamento de Sociología. Fecha de Lectura: 30-05-2025