Enseñanza y aprendizaje de la conquista de Mallorca a través de la gamificación : una propuesta para 2º de ESO

Incluye anexos

Detalles Bibliográficos
Autor: Núñez Díaz, Silvia
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2021
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/253770
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11201/157926
https://hdl.handle.net/11162/253770
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:historia medieval
juego educativo
visita escolar
motivación para los estudios
trabajo en equipo
patrimonio cultural
enseñanza secundaria
Mallorca
gamificación
Descripción
Sumario:Incluye anexos