Greaslider

El mercado de las aplicaciones móviles está en auge, en concreto las relacionadas con los videojuegos. Son muchos los usuarios potenciales que juegan en sus ratos de ocio para entretenerse y competir. Pero se conoce que el mercado es muy competitivo y es difícil lanzar una aplicación y que triunfe....

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Detalhes bibliográficos
Autor: Raya Conesa, David
Formato: tesis de maestría
Fecha de publicación:2019
País:España
Recursos:Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
Repositorio:O2, repositorio institucional de la UOC
OAI Identifier:oai:openaccess.uoc.edu:10609/95786
Acesso em linha:https://hdl.handle.net/10609/95786
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Bluetooth
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description El mercado de las aplicaciones móviles está en auge, en concreto las relacionadas con los videojuegos. Son muchos los usuarios potenciales que juegan en sus ratos de ocio para entretenerse y competir. Pero se conoce que el mercado es muy competitivo y es difícil lanzar una aplicación y que triunfe. Por lo que el objetivo de este trabajo es el de intentar sacar una aplicación original. Al no disponer de una importante inversión económica ni un equipo de desarrollo, el juego se centrará en su originalidad para diferenciarse del resto. Además, es necesario que esté disponible en la mayoría de dispositivos. También que sea fácil de jugar y compartir con amigos para darse a conocer. Con este fin, en el presente documento se explica cómo se ha desarrollado el juego Greaslider para Android. Un juego de mesa original adaptado para estos dispositivos digitales. Para facilitar la forma de jugar se han implementado distintos modos de juego para cubrir diferentes escenarios de uso que pudiese necesitar el usuario. Permite jugar de forma individual, con una amigo en el mismo dispositivo o en distintos dispositivos mediante la tecnología Bluetooth. Además de tener unos diseños que permite que el juego se adapte a la mayoría de dispositivos. El juego se probó con distintos usuarios y cumple lo esperado. Pero para poder lanzarlo al mercado es necesario incorporarle mejoras que los usuarios esperan que tengan los juegos actualmente como permitir jugar contra otros a través de Internet.
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Para facilitar la forma de jugar se han implementado distintos modos de juego para cubrir diferentes escenarios de uso que pudiese necesitar el usuario. Permite jugar de forma individual, con una amigo en el mismo dispositivo o en distintos dispositivos mediante la tecnología Bluetooth. Además de tener unos diseños que permite que el juego se adapte a la mayoría de dispositivos. El juego se probó con distintos usuarios y cumple lo esperado. Pero para poder lanzarlo al mercado es necesario incorporarle mejoras que los usuarios esperan que tengan los juegos actualmente como permitir jugar contra otros a través de Internet.The market for mobile applications is booming, specifically the video games. There are many potential users who play in their leisure time to entertain and compete. But it is known that the market is very competitive and it is difficult to launch an application and succeed. So the goal of this work is to try to get an original application. By not having an important economic investment or a development team, the game will focus on its originality to differentiate itself from the rest. In addition, it needs to be available on most devices. Also make it easy to play and share with friends to make themselves known. To this end, this document explains how the Greaslider game for Android has been developed. An original board game adapted for these digital devices. To facilitate the way of playing, different game modes have been implemented to cover different usage scenarios that the user may need. Allows you to play individually, with a friend on the same device or on different devices using Bluetooth technology. In addition to having some designs that allows the game to adapt to most devices. The game was tested with different users and meets expectations. But to be able to launch it to the market, it is necessary to incorporate improvements that users expect games to have nowadays, such as allowing players to play against others through the Internet.El mercat de les aplicacions mòbils està en auge, en concret les relacionades amb els videojocs. Són molts els usuaris potencials que juguen en les seves estones d'oci per a entretenir-se i competir. Però es coneix que el mercat és molt competitiu i és difícil llançar una aplicació i que triomfi. Pel que l'objectiu d'aquest treball és el d'intentar treure una aplicació original. Al no disposar d'una important inversió econòmica ni un equip de desenvolupament, el joc se centrarà en la seva originalitat per a diferenciar-se de la resta. A més, és necessari que estigui disponible en la majoria de dispositius. També que sigui fàcil de jugar i compartir amb amics per a donar-se a conèixer. A aquest efecte, en el present document s'explica com s'ha desenvolupat el joc Greaslider per a Android. Un joc de taula original adaptat per a aquests dispositius digitals. Per a facilitar la forma de jugar s'han implementat diferents maneres de joc per a cobrir diferents escenaris d'ús que pogués necessitar l'usuari. Permet jugar de forma individual, amb una amic en el mateix dispositiu o en diferents dispositius mitjançant la tecnologia Bluetooth. A més de tenir uns dissenys que permet que el joc s'adapti a la majoria de dispositius. El joc es va provar amb diferents usuaris i compleix l'esperat. Però per a poder llançar-ho al mercat és necessari incorporar-li millores que els usuaris esperen que tinguin els jocs actualment com permetre jugar contra uns altres a través d'Internet.Universitat Oberta de Catalunya (UOC)Martín Lineros, EduardGarrigues, Carles2019info:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfvideo/mp4application/vnd.openxmlformats-officedocument.presentationml.presentationapplication/octet-streamapplication/octet-streamapplication/pdfapplication/pdfhttps://hdl.handle.net/10609/95786reponame:O2, repositorio institucional de la UOCinstname:Universitat Oberta de Catalunya (UOC)EspañolCC BY-NC-NDhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/info:eu-repo/semantics/openAccessoai:openaccess.uoc.edu:10609/957862026-05-28T12:42:01Z
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