Location of Software and Video Game Industry in Metropolitan Areas

Aquesta tesi identifica i analitza els factors que determinen la ubicació de les empreses del Software i dels Videojocs (SVE) a les àrees metropolitanes, analitzant la ubicació i l'aglomeració d'aquestes empreses amb altres empreses creatives a escala urbana. Aquesta tesi contribueix a la...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Méndez Ortega, Carles
Tipo de recurso: tesis doctoral
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2019
País:España
Institución:CBUC, CESCA
Repositorio:TDR. Tesis Doctorales en Red
OAI Identifier:oai:www.tdx.cat:10803/667789
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10803/667789
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Software i Videojocs
Indústries Creatives
Localització Industrial
Software y Videojuegos
Industrias Creativas
Localización Industrial
Software and Video Game
Creative Industries
Industrial Location
Ciències Socials i jurídiques
33
332
68
Descripción
Sumario:Aquesta tesi identifica i analitza els factors que determinen la ubicació de les empreses del Software i dels Videojocs (SVE) a les àrees metropolitanes, analitzant la ubicació i l'aglomeració d'aquestes empreses amb altres empreses creatives a escala urbana. Aquesta tesi contribueix a la literatura sobre indústries tecnològiques mitjançant l'anàlisi dels patrons de localització en l'àmbit urbà i utilitzant un ampli ventall d'eines metodològiques (econometria espacial, els mètodes basats en la distància i els Sistemes d'Informació Geogràfica (SIG), entre d'altres). L'aplicació empírica se centra principalment a Barcelona i la seva àrea metropolitana, així com a les àrees metropolitanes de Lió i Hamburg, per al període 2011-2015. Les principals conclusions mostren que les noves i petites empreses d'aquesta indústria solen estar més concentrades que les grans. Pel que fa a la localització amb altres sectors, les empreses de SVE tendeixen a localitzar-se amb indústries creatives i aquesta localització amb sectors creatius és la mateixa en diferents àrees metropolitanes. A més, aquesta tesi ha confirmat els determinants d'ubicació d'aquesta indústria i, encara que aquests determinants no són tan diferents dels determinants les empreses creatives i no creatives, les empreses de SVE tendeixen a escollir ubicacions amb una gran diversitat d'activitats culturals i creatives, així com zones amb bones instal·lacions d'alta tecnologia. Finalment, aquesta tesi posa de manifest el paper predominant dels nuclis urbans a les àrees metropolitanes i les especificitats pel que fa a la distribució centre-perifèria de les empreses SVE, així com el paper que juguen els projectes de renovació urbana (per exemple, el districte 22@) en la ubicació d'aquestes empreses. Aquests resultats plantegen qüestions interessants per a les autoritats públiques, ja que la promoció i l'atracció d'activitats creatives, juntament amb els factors esmentats anteriorment, contribuiran a la localització de les empreses de SVE, empreses fonamentals per al creixement i desenvolupament econòmic de les ciutats.