Explorando la enseñanza de la entonación española a través de videojuegos

La principal aportació de la tesi és el disseny complet d'una plataforma d'ensenyament de l'entonació espanyola dirigida a parlants italòfons, específicament a estudiants de 8 a 12 anys en nivells inicials. Aquesta plataforma proporciona models visuals gamificats de representació ento...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Baglioni, Domenico
Tipo de recurso: tesis doctoral
Fecha de publicación:2024
País:España
Institución:Universitat Autònoma de Barcelona
Repositorio:Dipòsit Digital de Documents de la UAB
Idioma:español
OAI Identifier:oai:ddd.uab.cat:301057
Acceso en línea:https://ddd.uab.cat/record/301057
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Ensenyament
Teaching
Enseñanza
Entonació
Intonation
Entonación
L2
Ciències Humanes
Descripción
Sumario:La principal aportació de la tesi és el disseny complet d'una plataforma d'ensenyament de l'entonació espanyola dirigida a parlants italòfons, específicament a estudiants de 8 a 12 anys en nivells inicials. Aquesta plataforma proporciona models visuals gamificats de representació entonativa i integra l'entonació a la rutina diària de la classe d'ELE, fomentant així un aprenentatge indirecte i contextualitzat. Atès el temps limitat que es dedica normalment a l'entonació als cursos d'ELE, s'han creat activitats en format de videojoc que s'inclouen a les unitats didàctiques, integrant així el desenvolupament de les competències entonatives amb les competències lèxiques, gramaticals i pragmàtiques. Aquesta proposta didàctica aborda les dificultats associades amb l'ensenyament de l'entonació a la classe d'ELE, des del concepte de transferència, a fi de desactivar el "filtre lingüístic" i accelerar l'aprenentatge. Amb aquesta finalitat, s'ha aplicat el mètode experimental habitual en fonètica per comparar les produccions de referència en espanyol amb les d'alumnes italians que aprenen espanyol com a L2, prenent com a punts de referència tant valors perceptius com acústics. Un cop identificats els obstacles i els facilitadors de l'aprenentatge, s'han transformat els models de representació entonativa en suports visuals gamificats. La plataforma presenta un recorregut de familiarització amb l'entonació espanyola dividit en tres fases: observació, sensibilització i autoavaluació. Les diverses activitats didàctiques interactives es fonamenten en allò que s'ha obtingut en la fase prèvia d'anàlisi estadístic-experimental, tant per a la definició del model lingüístic espanyol de referència com per a la identificació dels obstacles i facilitadors que influeixen en el procés d'aprenentatge de l'entonació L'eficàcia de la plataforma s'ha avaluat a través de la implementació en una classe d'alumnes d'11 anys amb resultats prometedors.