La identificación de enlaces ausentes como competición Kaggle para la enseñanza de teoría de redes

En este trabajo describimos una competición en Kaggle en la que los alumnos afrontan el reto de predecir un número de enlaces ausentes de una red social de usuarios que califican películas. Las competiciones “InClass” de Kaggle son una herramienta de gamificación poderosa que puede aprovecharse para...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Ahedo García, Virginia, Santos Martín, José Ignacio, Galán Ordax, José Manuel, Izquierdo Millán, Luis Rodrigo
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2023
País:España
Institución:Universidad de Burgos (UBU)
Repositorio:Repositorio Institucional de la Universidad de Burgos (RIUBU)
OAI Identifier:oai:riubu.ubu.es:10259/7660
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10259/7660
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Kaggle
Gamificación
Competición
Ciencia de las redes
Predicción de enlaces
Enseñanza superior
Matemáticas
Informática
Education, Higher
Mathematics
Computer science
Descripción
Sumario:En este trabajo describimos una competición en Kaggle en la que los alumnos afrontan el reto de predecir un número de enlaces ausentes de una red social de usuarios que califican películas. Las competiciones “InClass” de Kaggle son una herramienta de gamificación poderosa que puede aprovecharse para mejorar la motivación y el interés de los alumnos mediante el trabajo competitivo en equipo. En esta contribución, mostramos cómo convertir un problema de ciencia de las redes en un problema de clasificación que puede beneficiarse de la infraestructura que ofrece Kaggle.