Aprendizaje basado en juegos

Gracias al incremento de potencia de los ordenadores, gran cantidad de personas dedican horas y horas a aprovechar su aspecto más lúdico, los videojuegos. Por otro lado, existen programas educativos que aprovechan la infinita paciencia de los ordenadores que les hacen capaces de explicar conceptos u...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Gómez Martín, Marco Antonio, Gómez Martín, Pedro Pablo, González Calero, Pedro Antonio
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2004
País:España
Institución:Universidad Complutense de Madrid (UCM)
Repositorio:Docta Complutense
Idioma:español
OAI Identifier:oai:docta.ucm.es:20.500.14352/133340
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/20.500.14352/133340
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Informática (Informática)
1203.10 Enseñanza Con Ayuda de Ordenador
Descripción
Sumario:Gracias al incremento de potencia de los ordenadores, gran cantidad de personas dedican horas y horas a aprovechar su aspecto más lúdico, los videojuegos. Por otro lado, existen programas educativos que aprovechan la infinita paciencia de los ordenadores que les hacen capaces de explicar conceptos una y otra vez hasta que los alumnos lo entiendan. En este artículo mostramos qué cosas pueden aportar las aplicaciones de enseñanza a los videojuegos y viceversa. Terminamos describiendo JV2M, como un ejemplo de sistema de aprendizaje basado en juegos.