Campus virtual, herramientas digitales y gamificación en la enseñanza de español/LE-L2.

La relevancia que se le otorga a la tecnología en contextos educativos en la actualidad es máxima. En el caso de la enseñanza de español/LE-L2 son múltiples las propuestas didácticas que incluyen aplicaciones digitales –en forma de gamificación–, redes sociales y todo tipo de recursos que, entre otr...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Pérez Descalzo, Matilde|||/items/39157faf-8744-45fa-b8b6-015e986ad099, Rodríguez Rodríguez, Begoña
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2023
País:España
Institución:Universidad Alfonso X el Sabio
Repositorio:Repositorio Institucional de la Universidad Alfonso X el Sabio
Idioma:español
OAI Identifier:oai:archive.uax.com:20.500.12080/52925
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/20.500.12080/52925
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:TIC
Español
Descripción
Sumario:La relevancia que se le otorga a la tecnología en contextos educativos en la actualidad es máxima. En el caso de la enseñanza de español/LE-L2 son múltiples las propuestas didácticas que incluyen aplicaciones digitales –en forma de gamificación–, redes sociales y todo tipo de recursos que, entre otros, el campus virtual nos brinda. Sin embargo, aún son muchas las incógnitas sobre la efectividad de esta tanto en los resultados como en el aprendizaje de la lengua. Por tanto, en el presente artículo se intenta esclarecer, desde una perspectiva teórica y crítica, el uso que se hace de la tecnología en el aula, analizando los pros y contras de esta en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Tras el análisis efectuado, como conclusión, se destaca la importancia de la tecnología en la enseñanza de la lengua, preservando los objetivos didácticos esenciales y haciendo un uso riguroso de los recursos digitales existentes.