Modelos virtuales entorno al Territorio Vetón

[ES] Este artículo ofrece los resultados preliminares de un proyecto llevado a cabo por expertos en informática, así como diseñadores y arqueólogos, para la creación de modelos realistas en 3D sobre la arquitectura de la Cultura Vetona, a partir de los datos adquiridos durante las excavaciones. El p...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Romero Serra, Mireia, Rojo Ariza, M. Carmen, Martínez Gil, Tania
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2015
País:España
Institución:Universitat Politècnica de València (UPV)
Repositorio:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
Idioma:español
OAI Identifier:oai:riunet.upv.es:10251/138715
Acceso en línea:https://riunet.upv.es/handle/10251/138715
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Vetton territory
Educational iconography
Public archaeology
Museology
Virtuality
Territorio vetón
Iconografía didáctica
Arqueología pública
Museología
Virtualidad
Descripción
Sumario:[ES] Este artículo ofrece los resultados preliminares de un proyecto llevado a cabo por expertos en informática, así como diseñadores y arqueólogos, para la creación de modelos realistas en 3D sobre la arquitectura de la Cultura Vetona, a partir de los datos adquiridos durante las excavaciones. El presente ejemplo se centra específicamente en los llamados castros (poblados de la Edad del Hierro) de Castillo de Saldeana (Saldeana), Lugar Viejo (Yecla de Yeltes) y Las Merchanas (Lumbrales).