Modelos virtuales entorno al Territorio Vetón
[ES] Este artículo ofrece los resultados preliminares de un proyecto llevado a cabo por expertos en informática, así como diseñadores y arqueólogos, para la creación de modelos realistas en 3D sobre la arquitectura de la Cultura Vetona, a partir de los datos adquiridos durante las excavaciones. El p...
| Autores: | , , |
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Fecha de publicación: | 2015 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Politècnica de València (UPV) |
| Repositorio: | RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:riunet.upv.es:10251/138715 |
| Acceso en línea: | https://riunet.upv.es/handle/10251/138715 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Vetton territory Educational iconography Public archaeology Museology Virtuality Territorio vetón Iconografía didáctica Arqueología pública Museología Virtualidad |
| Sumario: | [ES] Este artículo ofrece los resultados preliminares de un proyecto llevado a cabo por expertos en informática, así como diseñadores y arqueólogos, para la creación de modelos realistas en 3D sobre la arquitectura de la Cultura Vetona, a partir de los datos adquiridos durante las excavaciones. El presente ejemplo se centra específicamente en los llamados castros (poblados de la Edad del Hierro) de Castillo de Saldeana (Saldeana), Lugar Viejo (Yecla de Yeltes) y Las Merchanas (Lumbrales). |
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