Desarrollo de un framework para la creación de gemelos digitales usando IoT
El crecimiento de las nuevas tecnologías y el Internet de las Cosas ha empujado a todos los aspectos de la sociedad a crecer a la par. En este contexto aparece la industria 4.0, que busca aprovechar los datos de sensores para mejorar procesos y descubrir problemas. Una herramienta muy útil en la ind...
| Autor: | |
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2020 |
| País: | España |
| Institución: | Universidad Complutense de Madrid (UCM) |
| Repositorio: | Docta Complutense |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:docta.ucm.es:20.500.14352/9006 |
| Acceso en línea: | https://hdl.handle.net/20.500.14352/9006 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | 004(043.3) Realidad virtual Realidad aumentada 3D IoT MQTT WebGL WebVR DgIoTwins Virtual reality Augmented reality Informática (Informática) 1203.17 Informática |
| Sumario: | El crecimiento de las nuevas tecnologías y el Internet de las Cosas ha empujado a todos los aspectos de la sociedad a crecer a la par. En este contexto aparece la industria 4.0, que busca aprovechar los datos de sensores para mejorar procesos y descubrir problemas. Una herramienta muy útil en la industria 4.0 es el concepto de gemelo digital. El gemelo digital permite tener una copia exacta de cualquier objeto de manera virtual. La literatura al respecto indica que descubrir y resolver problemas en este gemelo es más eficaz. Para estudiar el concepto, el proyecto propone una plataforma de gestión de gemelos digitales. Se ha llamado DgIoTwins. En esta plataforma se diferencia entre modelo 3D y escenario. Un modelo 3D es simplemente la copia de un objeto real –por ejemplo, un aerogenerador como objeto abstracto– de forma virtual. El escenario hace referencia a un objeto específico –por ejemplo, un aerogenerador concreto de un parque eólico concreto–usando un modelo 3D y un modelo de datos con los datos de dicho objeto. Para facilitar el acceso al gemelo digital por parte de los usuarios, se proponen también visualizadores que funcionen en un navegador web, para realidad virtual y aumentada. La comunicación entre los objetos reales y sus respectivos escenarios se realiza mediante MQTT y un protocolo de aplicación propio. Este protocolo describe la semántica para sincronizar el modelo virtual y el objeto real. Por último, se detallan las conclusiones sacadas del proyecto, los inconvenientes y las posibles líneas de trabajo futuro. |
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