Gestión integral de un Proyecto de Reconstrucción Virtual para una exposición en un Museo

[ES] En los trabajos de reconstrucción histórica, la exactitud, fidelidad y rigor histórico de lo que se muestra es un elemento esencial. Cada vez más, la reconstrucción virtual está tomando una posición de relevancia en las exposiciones y museos de arqueología. Los modeladores y programadores de la...

ver descrição completa

Detalhes bibliográficos
Autores: Sagasti Mota, Diego, Sillaurren Landaburu, Sara, Gómez de Segura, José Daniel
Tipo de documento: artigo
Data de publicação:2010
País:España
Recursos:Universitat Politècnica de València (UPV)
Repositório:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
Idioma:espanhol
OAI Identifier:oai:riunet.upv.es:10251/139673
Acesso em linha:https://riunet.upv.es/handle/10251/139673
Access Level:Acceso aberto
Palavra-chave:Reconstrucción
Virtual
Museo
Exposición
Reconstruction
Museum
Exhibition
Descrição
Resumo:[ES] En los trabajos de reconstrucción histórica, la exactitud, fidelidad y rigor histórico de lo que se muestra es un elemento esencial. Cada vez más, la reconstrucción virtual está tomando una posición de relevancia en las exposiciones y museos de arqueología. Los modeladores y programadores de la reconstrucción virtual están ganando importancia a la hora de crear una exposición, pero necesitan de un asesoramiento continuo por parte de los arqueólogos para que la reconstrucción final sea ajustada a la realidad. Nosotros presentamos nuestro proyecto de creación de la parte virtual de una exposición para el museo arqueológico de Vitoria (Spain), utilizando diferentes tipos de medios para reconstruir y contar la historia de los hombres que poblaron el norte de la península Ibérica desde el 300.000 a.d.C hasta la actualidad.