Percepción de la ética del cuidado en cozy games: Spiritfarer, Stardew Valley y Animal Crossing: New horizons
Este trabajo explora la confluencia entre la ética del cuidado y los aspectos pro-sociales de los videojuegos desde la percepción que los jugadores tienen de los cuidados dentro y a través de los cozy games. Los principales indicadores a extraer son las relaciones de cuidado y las conexiones socioaf...
| Autores: | , , |
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Fecha de publicación: | 2024 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) |
| Repositorio: | UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:upcommons.upc.edu:2117/426838 |
| Acceso en línea: | https://hdl.handle.net/2117/426838 https://dx.doi.org/10.18682/cdc.vi234.11456 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Ética de los cuidados Cozy games Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs |
| Sumario: | Este trabajo explora la confluencia entre la ética del cuidado y los aspectos pro-sociales de los videojuegos desde la percepción que los jugadores tienen de los cuidados dentro y a través de los cozy games. Los principales indicadores a extraer son las relaciones de cuidado y las conexiones socioafectivas emergentes durante la experiencia de juego. Para ello se ha realizado una encuesta a sesenta jugadores habituales de videojuegos, con el fin de entender cómo perciben los cuidados en los videojuegos Spiritfarer, Stardew Valley y Animal Crossing: New Horizons. Mediante este enfoque, el estudio espera contribuir al co-nocimiento de una perspectiva ética poco explorada hasta el momento en los videojuegos. |
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