Discretización de superficies múltiplemente conexas mediante submapping

Una de las técnicas más utilizadas para generar mallas estructuradas de cuadriláteros es el método de submapping. Este método descompone la geometría en piezas lógicamente equivalentes a un cuadrilátero y después malla cada una de ellas por separado manteniendo la compatibilidad de la malla mediante...

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Detalhes bibliográficos
Autores: Ruiz-Gironés, Eloi, Sarrate Ramos, Josep|||0000-0003-0182-934X
Formato: artículo
Fecha de publicación:2008
País:España
Recursos:Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)
Repositorio:UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC
Idioma:español
OAI Identifier:oai:upcommons.upc.edu:2117/7993
Acesso em linha:https://hdl.handle.net/2117/7993
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Finite element method
Numerical grid generation (Numerical analysis)
Elements finits, Mètode dels
Àrees temàtiques de la UPC::Matemàtiques i estadística::Anàlisi numèrica::Mètodes en elements finits
Descrição
Resumo:Una de las técnicas más utilizadas para generar mallas estructuradas de cuadriláteros es el método de submapping. Este método descompone la geometría en piezas lógicamente equivalentes a un cuadrilátero y después malla cada una de ellas por separado manteniendo la compatibilidad de la malla mediante la resolución de un problema lineal entero. El algoritmo de submapping tiene dos limitaciones principales. La primera de ellas es que sólo se puede aplicar en geometrías tales que el ángulo entre dos aristas consecutivas es, aproximadamente, un múltiplo entero de π/2. La segunda limitación es que la geometría tiene que ser simplemente conexa. Con el objetivo de mitigar estas restricciones, en este artículo se presentan dos modificaciones originales que permiten reducir el efecto de dichas limitaciones. Finalmente, se presentan diversos ejemplos numéricos que ponen de manifiesto la robustez y la aplicabilidad de los algoritmos desarrollados.