Los derechos de autor en los videojuegos
El presente trabajo se encuentra dividido en cuatro partes. La primera parte hace referencia tanto a los orígenes del videojuego, como a los elementos que lo componen. En la segunda parte del trabajo, se analiza la protección del videojuego desde un punto de vista constitucional. La tercera parte es...
| Autor: | |
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2022 |
| País: | España |
| Institución: | Universidad de Alcalá (UAH) |
| Repositorio: | e_Buah Biblioteca Digital Universidad de Alcalá |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:ebuah.uah.es:10017/54188 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10017/54188 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Videojuego Programa de ordenador Derechos de autor Propiedad intelectual Protección jurídica Derechos de explotación y morales Video games Computer software Copyright Intellectual property Legal protection Exploitation and moral rights Derecho Law |
| Sumario: | El presente trabajo se encuentra dividido en cuatro partes. La primera parte hace referencia tanto a los orígenes del videojuego, como a los elementos que lo componen. En la segunda parte del trabajo, se analiza la protección del videojuego desde un punto de vista constitucional. La tercera parte es la más extensa de todo el trabajo y por ende, se encuentra estructurado en tres apartados diferentes. En dichos apartados, se analiza el régimen jurídico de los derechos de autor en el videojuego. Por último, se especifica los mecanismos judiciales y extrajudiciales para proteger el videojuego. |
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