Los derechos de autor en los videojuegos

El presente trabajo se encuentra dividido en cuatro partes. La primera parte hace referencia tanto a los orígenes del videojuego, como a los elementos que lo componen. En la segunda parte del trabajo, se analiza la protección del videojuego desde un punto de vista constitucional. La tercera parte es...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Parrilla López, Jorge
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2022
País:España
Institución:Universidad de Alcalá (UAH)
Repositorio:e_Buah Biblioteca Digital Universidad de Alcalá
Idioma:español
OAI Identifier:oai:ebuah.uah.es:10017/54188
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10017/54188
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Videojuego
Programa de ordenador
Derechos de autor
Propiedad intelectual
Protección jurídica
Derechos de explotación y morales
Video games
Computer software
Copyright
Intellectual property
Legal protection
Exploitation and moral rights
Derecho
Law
Descripción
Sumario:El presente trabajo se encuentra dividido en cuatro partes. La primera parte hace referencia tanto a los orígenes del videojuego, como a los elementos que lo componen. En la segunda parte del trabajo, se analiza la protección del videojuego desde un punto de vista constitucional. La tercera parte es la más extensa de todo el trabajo y por ende, se encuentra estructurado en tres apartados diferentes. En dichos apartados, se analiza el régimen jurídico de los derechos de autor en el videojuego. Por último, se especifica los mecanismos judiciales y extrajudiciales para proteger el videojuego.