Bucle app, herramientas UX unificadas
El auge en los últimos años de la disciplina de investigación UX se ha visto notablemente reforzada por la rápida necesidad de digitalización causada por la pandemia del Covid-19, cuyo impacto incremental en las formas de trabajo remoto han intensificado la necesidad de los equipos de investigación...
| Autor: | |
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2021 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) |
| Repositorio: | O2, repositorio institucional de la UOC |
| OAI Identifier: | oai:openaccess.uoc.edu:10609/133307 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10609/133307 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | aplicaciones móviles usabilidad Angular aplicacions mòbils usabilitat mobile applications usability Mobile apps -- TFM Aplicacions mòbils -- TFM Aplicaciones móviles -- TFM |
| Sumario: | El auge en los últimos años de la disciplina de investigación UX se ha visto notablemente reforzada por la rápida necesidad de digitalización causada por la pandemia del Covid-19, cuyo impacto incremental en las formas de trabajo remoto han intensificado la necesidad de los equipos de investigación de trabajar de forma colaborativa asíncronamente (Balboni, 2021). Bucle.App pretende cubrir esta necesidad en el ámbito de la investigación UX cuantitativa, ofreciendo una herramienta en línea en la que poder crear, administrar, analizar y compartir los resultados de encuestas y tests especializados. Usando la metodología 'Design Sprint' hemos prototipado un interfaz de usuario validado por usuarios potenciales, en base a los cuales hemos desarrollado la aplicación compuesta por una API en un entorno node.js, conectada a una base de datos no relacional y un interfaz de usuario basado en el framework Angular. El resultado ha sido la creación de una plataforma usable y colaborativa que responde a las necesidades reales del mercado actual en el sector de la experiencia de usuario. |
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