DAPP de un juego Online: Tres en raya
En este proyecto final de Máster se realizará una aplicación web responsive (DAPP) la cual permitirá a dos usuarios poder jugar de manera síncrona una partida al famoso juego del tres en raya. El objetivo principal del proyecto es el de crear una interfaz web (DAPP) que se comunique en su background...
| Autor: | |
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2022 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) |
| Repositorio: | O2, repositorio institucional de la UOC |
| OAI Identifier: | oai:openaccess.uoc.edu:10609/145691 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10609/145691 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | ciberseguretat privacitat jocs en línia ciberseguridad privacidad juegos en línea cybersecurity privacy online games Video games -- TFM Videojocs -- TFM Videojuegos -- TFM |
| Sumario: | En este proyecto final de Máster se realizará una aplicación web responsive (DAPP) la cual permitirá a dos usuarios poder jugar de manera síncrona una partida al famoso juego del tres en raya. El objetivo principal del proyecto es el de crear una interfaz web (DAPP) que se comunique en su background con un contrato inteligente desarrollado en Solidity para la famosa red de bloques Ethereum. Por otro lado, se busca poder emparejar jugadores mediante un hash generado de forma aleatoria y en la que un jugador genera un hash y el otro jugador solo se encargará de copiar y pegar el hash pasado por el creador de la partida con la finalidad de poder emparejarlos y realizar un juego. Por último, a diferencia de un juego de tres en raya convencional que se puede encontrar por internet es que este no depende de una arquitectura convencional cliente-servidor. La arquitectura de este juego funciona a través de una red descentralizada P2P en la red de Ethereum. |
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