Virtualización del patrimonio. Definición de una metodología de documentación y difusión del patrimonio arquitectónico

El objetivo de la investigación es definir y establecer una metodología de documentación óptima y aplicable a cualquier campo de estudio asociado a un objeto existente, fundamentalmente patrimonio cultural tangible (arquitectura, arqueología, escultura, geología,…), con miras a permitir obtener mode...

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Detalhes bibliográficos
Autor: Marcos González, David
Formato: tesis doctoral
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2022
País:España
Recursos:Universidad de Valladolid
Repositorio:UVaDOC. Repositorio Documental de la Universidad de Valladolid
OAI Identifier:oai:uvadoc.uva.es:10324/52418
Acesso em linha:https://doi.org/10.35376/10324/52418
https://uvadoc.uva.es/handle/10324/52418
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Patrimonio
Fotogrametría
Escáner láser
Realidad virtual
Modelos 3d
6201 Arquitectura
Descrição
Resumo:El objetivo de la investigación es definir y establecer una metodología de documentación óptima y aplicable a cualquier campo de estudio asociado a un objeto existente, fundamentalmente patrimonio cultural tangible (arquitectura, arqueología, escultura, geología,…), con miras a permitir obtener modelos tridimensionales de una gran precisión geométrica y radiométrica de los objetos documentados. Estos modelos servirán de diferente forma a satisfacer los objetivos principales de cada proyecto. Inicialmente se hará mención de algunas de las técnicas de levantamiento existentes, tanto las modernas como las tradicionales, para valora sus ventajas y desventajas. El escaneado láser y la fotogrametría digital permite obtener estos modelos tridimensionales de alta precisión, cuyo procesado permitirá obtener una documentación con una gran definición métrica y geométrica del objeto. Por otra parte gracias a la existencia de nuevas herramientas de difusión a través de la web, y a los nuevos dispositivos de visualización, podremos generar nueva información, muy valiosa, a partir de los modelos tridimensionales obtenidos con la fotogrametría. De igual manera podremos crear contenidos y entornos virtuales donde el espectador podrá sumergirse y experimentar nuevas sensaciones en la percepción del espacio.