Creació i investigació crítica d’interfícies gràfiques d’usuari per a l’edició audiovisual

Aquesta tesi examina la interacció persona-ordinador (IPO) des d’una perspectiva humanística, amb un enfocament en les interfícies d’edició audiovisual. Investiga com aquestes interfícies influeixen i són modelades per les dinàmiques socials i culturals. El marc teòric es basa en disciplines com la...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Berga Carreras, Quelic
Tipo de recurso: tesis doctoral
Fecha de publicación:2024
País:España
Institución:Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
Repositorio:O2, repositorio institucional de la UOC
OAI Identifier:oai:openaccess.uoc.edu:10609/151321
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10609/151321
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Interacpersona-ordinador humanística
interfície gràfica d'usuari
interfícies d'edició audiovisual
crítica d'interfícies
disseny i creació
interacción persona-ordenador humanística
interfaz gráfica de usuario
interfazes de edición audiovisual
crítica de interfaces
diseño y creación
Humanisti-human computer interaction
graphical user interface
audiovisuals edition interfaces
interface criticism
design and creation
Descripción
Sumario:Aquesta tesi examina la interacció persona-ordinador (IPO) des d’una perspectiva humanística, amb un enfocament en les interfícies d’edició audiovisual. Investiga com aquestes interfícies influeixen i són modelades per les dinàmiques socials i culturals. El marc teòric es basa en disciplines com la Teoria Crítica, els Estudis de Mitjans i les Humanitats Digitals, posant èmfasi en una comprensió complexa de les interfícies com a entitats culturals i tècniques, especialment dins la "Tercera Onada de l'IPO". L'estudi traça la història de la producció audiovisual i analitza diversos contextos, incloent-hi el cinema digital, el cinema interactiu i el cinema en directe. S’empren metodologies com l’anàlisi crítica, el disseny especulatiu i projectes pràctics com "Elastic Flow" per explorar la relació entre les interfícies i les pràctiques culturals. Les conclusions destaquen contribucions clau, com la proposta de futures línies de recerca en edició mòbil, IA i cultura generativa, amb l’objectiu d’avançar en l’IPO humanística oferint noves perspectives sobre la interacció entre tecnologia, societat i cultura.