Creació i investigació crítica d’interfícies gràfiques d’usuari per a l’edició audiovisual
Aquesta tesi examina la interacció persona-ordinador (IPO) des d’una perspectiva humanística, amb un enfocament en les interfícies d’edició audiovisual. Investiga com aquestes interfícies influeixen i són modelades per les dinàmiques socials i culturals. El marc teòric es basa en disciplines com la...
| Autor: | |
|---|---|
| Tipo de recurso: | tesis doctoral |
| Fecha de publicación: | 2024 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) |
| Repositorio: | O2, repositorio institucional de la UOC |
| OAI Identifier: | oai:openaccess.uoc.edu:10609/151321 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10609/151321 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Interacpersona-ordinador humanística interfície gràfica d'usuari interfícies d'edició audiovisual crítica d'interfícies disseny i creació interacción persona-ordenador humanística interfaz gráfica de usuario interfazes de edición audiovisual crítica de interfaces diseño y creación Humanisti-human computer interaction graphical user interface audiovisuals edition interfaces interface criticism design and creation |
| Sumario: | Aquesta tesi examina la interacció persona-ordinador (IPO) des d’una perspectiva humanística, amb un enfocament en les interfícies d’edició audiovisual. Investiga com aquestes interfícies influeixen i són modelades per les dinàmiques socials i culturals. El marc teòric es basa en disciplines com la Teoria Crítica, els Estudis de Mitjans i les Humanitats Digitals, posant èmfasi en una comprensió complexa de les interfícies com a entitats culturals i tècniques, especialment dins la "Tercera Onada de l'IPO". L'estudi traça la història de la producció audiovisual i analitza diversos contextos, incloent-hi el cinema digital, el cinema interactiu i el cinema en directe. S’empren metodologies com l’anàlisi crítica, el disseny especulatiu i projectes pràctics com "Elastic Flow" per explorar la relació entre les interfícies i les pràctiques culturals. Les conclusions destaquen contribucions clau, com la proposta de futures línies de recerca en edició mòbil, IA i cultura generativa, amb l’objectiu d’avançar en l’IPO humanística oferint noves perspectives sobre la interacció entre tecnologia, societat i cultura. |
|---|