Accesibilidad y usos positivos aplicados de la realidad extendida (virtual, aumentada y mixta) para personas con movilidad reducida: hacia un Metaverso inclusivo
Las tecnologías de la Realidad Extendida (XR) presentan retos de accesibilidad para las personas con movilidad reducida (PCMR), aunque también oportunidades que pueden beneficiar su bienestar. Para abordar ambos aspectos, la presente tesis, siguiendo una metodología de investigación mixta, se ha div...
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| Tipo de recurso: | tesis doctoral |
| Estado: | Versión publicada |
| Fecha de publicación: | 2023 |
| País: | España |
| Institución: | CBUC, CESCA |
| Repositorio: | TDR. Tesis Doctorales en Red |
| OAI Identifier: | oai:www.tdx.cat:10803/687772 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10803/687772 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Accesibilidad Usabilidad Tecnología Metaverso Realidad extendida Realidad virtual Realidad aumentada Realidad mixta Discapacidad Diversidad funcional Inclusión Prototipo Innovación Accessibility Usability Technology Metaverse Extended reality Virtual reality Augmented reality Mixed reality Disability Functional diversity Inclusion Prototype Innovation 316 |
| Sumario: | Las tecnologías de la Realidad Extendida (XR) presentan retos de accesibilidad para las personas con movilidad reducida (PCMR), aunque también oportunidades que pueden beneficiar su bienestar. Para abordar ambos aspectos, la presente tesis, siguiendo una metodología de investigación mixta, se ha dividido en cuatro fases: 1) la creación, a partir de una investigación documental inicial, de una base de datos de dispositivos XR y sus características técnicas que; 2) mediante un estudio exploratorio complementario de entrevistas a expertos y cuestionarios Delphi, ha permitido detectar limitaciones, soluciones de accesibilidad y posibles usos positivos aplicados para; 3) desarrollar, en base a los resultados obtenidos, un prototipo XR adaptado; y, 4) evaluarlo experimentalmente. Los resultados de esta investigación contribuyen al estado del arte, en torno a posibles avances en la accesibilidad XR y desarrollo de usos positivos aplicados orientados a mejorar el bienestar de las PCMR. |
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