How do teens define what it means to be a gamer? Mapping teens’ video game practices and cultural imaginaries from a gender and sociocultural perspective

Data de publicació electrònica: 21 de febrer de 2021

Detalles Bibliográficos
Autores: Vilasís-Pamos, Júlia, Pires de Sá, Fernanda
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión aceptada para publicación
Fecha de publicación:2021
País:España
Institución:Varias* (Consorci de Biblioteques Universitáries de Catalunya, Centre de Serveis Científics i Acadèmics de Catalunya)
Repositorio:Recercat. Dipósit de la Recerca de Catalunya
OAI Identifier:oai:recercat.cat:10230/53423
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10230/53423
http://doi.org/10.1080/1369118X.2021.1883705
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Gamer
gender
gaming culture
teens
video game practices
Descripción
Sumario:Data de publicació electrònica: 21 de febrer de 2021