Paper Ship
El diseño y el desarrollo de un videojuego es una tarea que conlleva mucho tiempo y recursos, durante todo el trayecto del curso, se han ido aprendiendo una serie de herramientas y conocimientos que en su conjunto permiten la creación completa de un videojuego. Por ello, en este proyecto se plantea...
| Autor: | |
|---|---|
| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2021 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) |
| Repositorio: | O2, repositorio institucional de la UOC |
| OAI Identifier: | oai:openaccess.uoc.edu:10609/125926 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10609/125926 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | videojuego role-play desarrollo de videojuego videojoc desenvolupament de videojoc video game game development Video games -- TFM Videojocs -- TFM Videojuegos -- TFM |
| Sumario: | El diseño y el desarrollo de un videojuego es una tarea que conlleva mucho tiempo y recursos, durante todo el trayecto del curso, se han ido aprendiendo una serie de herramientas y conocimientos que en su conjunto permiten la creación completa de un videojuego. Por ello, en este proyecto se plantea aplicar todos estos conocimientos adquiridos para la realización de un videojuego desde su conceptualización hasta su producción. A partir de una idea inicial, se establecen los diferentes hitos y requerimientos necesarios para completarla. En base a la planificación inicial, a lo largo del proyecto se evalúan y modifican los objetivos en base a las necesidades de cada hito. Como objetivo final, se propone crear un juego de rol de acción en tercera persona que englobe las características más comunes de este género, analizando cuales son las dificultades y retos del proyecto. |
|---|