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El diseño y el desarrollo de un videojuego es una tarea que conlleva mucho tiempo y recursos, durante todo el trayecto del curso, se han ido aprendiendo una serie de herramientas y conocimientos que en su conjunto permiten la creación completa de un videojuego. Por ello, en este proyecto se plantea...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Fernández Membrives, Jonatan
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2021
País:España
Institución:Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
Repositorio:O2, repositorio institucional de la UOC
OAI Identifier:oai:openaccess.uoc.edu:10609/125926
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10609/125926
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:videojuego
role-play
desarrollo de videojuego
videojoc
desenvolupament de videojoc
video game
game development
Video games -- TFM
Videojocs -- TFM
Videojuegos -- TFM
Descripción
Sumario:El diseño y el desarrollo de un videojuego es una tarea que conlleva mucho tiempo y recursos, durante todo el trayecto del curso, se han ido aprendiendo una serie de herramientas y conocimientos que en su conjunto permiten la creación completa de un videojuego. Por ello, en este proyecto se plantea aplicar todos estos conocimientos adquiridos para la realización de un videojuego desde su conceptualización hasta su producción. A partir de una idea inicial, se establecen los diferentes hitos y requerimientos necesarios para completarla. En base a la planificación inicial, a lo largo del proyecto se evalúan y modifican los objetivos en base a las necesidades de cada hito. Como objetivo final, se propone crear un juego de rol de acción en tercera persona que englobe las características más comunes de este género, analizando cuales son las dificultades y retos del proyecto.