Una Vespa para Luca. La incursión de marcas reales en el cine de Pixar

Este trabajo es una exploración teórica sobre la aplicación de la herramienta de emplazamiento publicitario en el cine de animación de Pixar. En concreto, se analiza en la presencia de marcas reales y marcas ficticias en distintas películas de la compañía cinematográfica y su importancia en el relat...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Álvarez Rodríguez, Víctor, Jiménez-Marín, Gloria, Selva Ruiz, David
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2023
País:España
Institución:Universidad de Sevilla (US)
Repositorio:idUS. Depósito de Investigación de la Universidad de Sevilla
OAI Identifier:oai:idus.us.es:11441/143284
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/11441/143284
https://doi.org/10.24310/Fotocinema.2023.vi26.15527
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Animacion
Cine
Emplazamiento
Pixar
Producto
Publicidad
Storydoing
Storytelling
Advertising
Animation
Cinema
Placement
Product
Descripción
Sumario:Este trabajo es una exploración teórica sobre la aplicación de la herramienta de emplazamiento publicitario en el cine de animación de Pixar. En concreto, se analiza en la presencia de marcas reales y marcas ficticias en distintas películas de la compañía cinematográfica y su importancia en el relato. En una lectura de conjunto, destaca con especial atención el trabajo realizado con la marca Vespa para el film Luca (Casarosa, 2021). Es un caso sin precedentes en la historia de la empresa y resulta paradigmático para su storydoing. Para realizar este estudio, se ha aplicado una metodología exploratorio-descriptiva donde se profundiza en la cuestión utilizando herramientas de medición audiovisual y de narratología. Como resultado, obtenemos un estudio cualitativo que refleja la importancia del uso de esta ténica con aplicaciones narrativas para diseñar y comunicar relatos interpretables por el espectador contemporáneo.