Urban Gap

Las ciudades son el resultado de la convivencia de sus habitantes durante un periodo de tiempo y de las decisiones políticas tomadas por sus líderes. Son el espacio donde se desarrolla la vida en comunidad, en el cual se realizan distintas actividades que promueven las relaciones personales entre su...

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Detalhes bibliográficos
Autor: Molina López, Claudia
Formato: tesis de maestría
Fecha de publicación:2021
País:España
Recursos:Universidad de Alcalá (UAH)
Repositorio:e_Buah Biblioteca Digital Universidad de Alcalá
Idioma:español
OAI Identifier:oai:ebuah.uah.es:10017/49351
Acesso em linha:http://hdl.handle.net/10017/49351
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Casa de Campo
Palacio Real
Deportes urbanos
Zona de ocio
Skate park
Arquitectura
Architecture
Descrição
Resumo:Las ciudades son el resultado de la convivencia de sus habitantes durante un periodo de tiempo y de las decisiones políticas tomadas por sus líderes. Son el espacio donde se desarrolla la vida en comunidad, en el cual se realizan distintas actividades que promueven las relaciones personales entre sus ciudadanos. A lo largo de la historia las ciudades han evolucionado: su tejido urbano, su composición, su forma y sus vías de comunicación han sufrido importantes transformaciones. En el caso concreto de la ciudad de Madrid, se observa un importante crecimiento de la población que ha dado lugar a su desarrollo urbanístico. La urbe es fruto de distintas ampliaciones y su centro conforma el núcleo del área metropolitana. Se trata de un territorio jerarquizado, delimitado por las distintas vías de comunicación que conectan los equipamientos y servicios repartidos por el territorio. El proyecto se sitúa en un entorno privilegiado dentro de la ciudad de Madrid. Desde el Palacio Real, pasando por el Campo del Moro, hasta Madrid Río y desembarcando en la Casa de Campo. Un conjunto histórico y emblemático que abarca infinitas respuestas a distintas problemáticas existentes. Estos elementos alineados conforman un eje directo que conecta la ciudad con el campo. Una de las vías más rápidas que tienen los madrileños para escapar del caos de la ciudad, en este lugar nace el proyecto. Felipe II en su llegada a Madrid en el S.XVI compra la Casa de Campo que era propiedad de Los Vargas, y a partir de ese momento se convierte en el lugar de ocio y divertimento del rey. Manda construir los lagos artificiales, compra terrenos de cultivo como viñedos, olivares y huertas, y afinca en este lugar un palacete para sus días de descanso. El Palacio Real tiene comunicación directa con la segunda residencia, atravesando los jardines del Campo del Moro, pasando por el Túnel de Bonaparte y cruzando el Puente del Rey, se llega en cuestión de minutos. Se observa la relación existente entre todos estos elementos de la corona y como forman parte del conjunto. Actualmente, la Casa de Campo es una amplia zona verde en la cual se encuentran múltiples servicios, ligados al ocio y al deporte. Cuenta con numerosas rutas ciclistas, zonas para patinar, parques, jardines, equipamientos deportivos, el Zoológico y el Parque de Atracciones. Todas estas actividades incitan a los ciudadanos a recorrer los caminos de esta extensa zona. En el límite entre la ciudad y el campo se encuentra el proyecto, actuando como un polo de atracción para la población más joven de los barrios colindantes. El antiguo jardín privado del palacete de los Vargas, también conocido como Reservado, pasa a ser un jardín público que cuenta con vegetación típica de la zona y unas pistas de Skate. En el límite noreste de la parcela , donde está la tapia, estaba ubicado un emparrado que daba sombra en esa parte del jardín. Desde el Parque de los Pinos hasta el jardín del Reservado, existe una diferencia de cota de 6m, la edificación se adhiere a esta ladera, prolongando así Madrid Río. La cubierta de la edificación pasa a ser parte de la ribera del manzanares, y desde esa cota se da acceso a la propuesta. El acceso a la edificación se produce desde el jardín del Reservado, el edificio alberga un sitio de recreo para la población joven de Madrid, El programa consta de un área de restauración, un rocódromo y un espacio dedicado a los deportes de ruedas: patines, patinetes, skates y bicicletas. Se concibe como un nuevo núcleo de deportes urbanos que se encuentran directamente relacionados. La población de los distritos colindantes de la Casa de Campo es joven y encuentra estas actividades estimulantes y atractivas, por lo que el proyecto atiende a la necesidad de generar un espacio que las acoja. El proyecto pone en valor la concepción histórica del jardín y el uso contemporáneo de los espacios de ocio asociados al campo. Así florece Urban Gap, un espacio de ocio dedicado a los madrileños fuertemente enraizado en el suelo, soldado de esta manera natural con la forma y la historia del lugar donde se ubica. En conclusión, la idea se construye a partir de la yuxtaposición de la métrica histórica y las circulaciones heterogéneas.