Genially : libros interactivos geniales

La era digital facilita la creación de verdaderos universos de conocimiento que pasan por generar contenidos interactivos en la que el alumnado navega por un mundo narrativo con infinitas historias en la que los espacios, los personajes, los roles y la estética se coordinan creando un marco de refer...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: González del Hierro, Margarita
Tipo de recurso: libro
Fecha de publicación:2019
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/196163
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11162/196163
https://intef.es/wp-content/uploads/2019/03/Art%C3%ADculo-Genially-3.pdf
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:innovación pedagógica
medios de enseñanza
nuevas tecnologías
estrategia de aprendizaje
uso didáctico del ordenador
aplicación informática
proyección de diapositivas
medios audiovisuales
Descripción
Sumario:La era digital facilita la creación de verdaderos universos de conocimiento que pasan por generar contenidos interactivos en la que el alumnado navega por un mundo narrativo con infinitas historias en la que los espacios, los personajes, los roles y la estética se coordinan creando un marco de referencia y delimitación para el aprendizaje. Seguramente, el profesorado se haya encontrado en la tesitura de querer mostrar sus contenidos pedagógicos de una forma algo más innovadora que con el clásico Power Point. Se ofrecen ideas para que los docentes innoven con herramientas como Slide, de Google o relacionados con el diseño como Canva. También se analizan ofertas más enfocadas hacia la animación como Prezi, emaze o piktochart, Powtoon, Moovly o Animaker.