Influencia del tiempo de ocio digital en comparación con el tiempo de ocio analógico sobre el rendimiento académico

El ocio se define como un conjunto de acciones que se emprenden con multitud de objetivos, siendo el más importante la gratificación y el bienestar. Dentro del mismo existe gran variedad, pero actualmente podemos categorizarlos según el formato en el que se presentan mediante los conceptos “ocio dig...

Full description

Bibliographic Details
Author: Gómez Pendón, Álvaro
Format: master thesis
Status:Versión aceptada para publicación
Publication Date:2025
Country:España
Institution:Universidad de Sevilla (US)
Repository:idUS. Depósito de Investigación de la Universidad de Sevilla
OAI Identifier:oai:idus.us.es:11441/179563
Online Access:https://hdl.handle.net/11441/179563
Access Level:Open access
Keyword:Ocio analógico
ocio digital
rendimiento académico
nivel de atención
Analogical leisure
digital leisure
academic performance
level of attention
Description
Summary:El ocio se define como un conjunto de acciones que se emprenden con multitud de objetivos, siendo el más importante la gratificación y el bienestar. Dentro del mismo existe gran variedad, pero actualmente podemos categorizarlos según el formato en el que se presentan mediante los conceptos “ocio digital” y “ocio analógico”. El ocio digital engloba toda aquella actividad lúdica realizada a través de dispositivos electrónicos, mientras que el ocio analógico engloba toda aquella actividad lúdica realizada en un soporte físico. El objetivo que se propone este Trabajo Fin de Máster es el de analizar el impacto que ambos tipos de ocio tienen en el rendimiento académico y el nivel de atención de los adolescentes, buscando diferencias notables en función del género. En total, la muestra alcanzó los 164 participantes (47,6% chicos, 50% chicas y 2,4% no se identifican con las opciones anteriores) de entre 12 y 16 años. Los resultados indican mayor prevalencia especialmente del uso de videojuegos y las prácticas deportivas en los chicos, mientras en las chicas las actividades principales son la lectura y chatear. Se han encontrado relaciones significativas entre el emprendimiento en el ocio analógico y el aumento del rendimiento académico, así como una relación entre el ocio digital y el descenso del rendimiento y el nivel de atención.