Implementación basada en lógica borrosa de jugadores para la RoboCup
6 p.
| Autores: | , , |
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| Tipo de recurso: | capítulo de libro |
| Fecha de publicación: | 2002 |
| País: | España |
| Institución: | Universidad Rey Juan Carlos |
| Repositorio: | BULERIA. Repositorio Institucional de la Universidad de León |
| OAI Identifier: | oai:buleria.unileon.es:10612/1981 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10612/1981 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Informática Fuzzy RoboCup Robótica |
| Sumario: | 6 p. |
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