A jugar en el ordenador

Se pone en común una unidad didáctica que utiliza la informática como un recurso para enriquecer el aprendizaje. El objetivo es aportar y favorecer los procesos de aprendizaje que se dan en el aula al alumnado de segundo ciclo de infantil. Se vincula a la temática curricular trabajada en clase como...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Cabrera, Ana Maribel
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2010
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/111324
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11162/111324
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/elbucio/files/2012/07/bucio17.pdf
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:lección
creatividad
informática
uso didáctico del ordenador
destrezas básicas
Descripción
Sumario:Se pone en común una unidad didáctica que utiliza la informática como un recurso para enriquecer el aprendizaje. El objetivo es aportar y favorecer los procesos de aprendizaje que se dan en el aula al alumnado de segundo ciclo de infantil. Se vincula a la temática curricular trabajada en clase como los colores, formas y tamaños pero a través del uso del ordenador, y en este camino se adquieren naturalmente habilidades relacionadas con esta materia: usar el ratón, navegar por un programa, utilizar el lenguaje iconográfico que se observa en la pantalla, usar el word, etc. Se estimula también la capacidad visomotora y psicomotora a fin de favorecer el desarrollo de la lectoescritura, la iniciación al conocimiento lógico-matemático y la creatividad.