A jugar en el ordenador
Se pone en común una unidad didáctica que utiliza la informática como un recurso para enriquecer el aprendizaje. El objetivo es aportar y favorecer los procesos de aprendizaje que se dan en el aula al alumnado de segundo ciclo de infantil. Se vincula a la temática curricular trabajada en clase como...
| Autor: | |
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Fecha de publicación: | 2010 |
| País: | España |
| Institución: | Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP) |
| Repositorio: | Redined. Red de Información Educativa |
| OAI Identifier: | oai:redined.educacion.gob.es:11162/111324 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/11162/111324 http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/elbucio/files/2012/07/bucio17.pdf |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | lección creatividad informática uso didáctico del ordenador destrezas básicas |
| Sumario: | Se pone en común una unidad didáctica que utiliza la informática como un recurso para enriquecer el aprendizaje. El objetivo es aportar y favorecer los procesos de aprendizaje que se dan en el aula al alumnado de segundo ciclo de infantil. Se vincula a la temática curricular trabajada en clase como los colores, formas y tamaños pero a través del uso del ordenador, y en este camino se adquieren naturalmente habilidades relacionadas con esta materia: usar el ratón, navegar por un programa, utilizar el lenguaje iconográfico que se observa en la pantalla, usar el word, etc. Se estimula también la capacidad visomotora y psicomotora a fin de favorecer el desarrollo de la lectoescritura, la iniciación al conocimiento lógico-matemático y la creatividad. |
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