Rodríguez Herrejón, G. F. (2024). Portadas de videojuegos como elementos artísticos usados para consumo, ejemplos en la década de 1980.
Citação norma ChicagoRodríguez Herrejón, Guillermo Fernando|||0000-0002-4299-8222. Portadas De Videojuegos Como Elementos Artísticos Usados Para Consumo, Ejemplos En La Década De 1980. 2024.
Citação norma MLARodríguez Herrejón, Guillermo Fernando|||0000-0002-4299-8222. Portadas De Videojuegos Como Elementos Artísticos Usados Para Consumo, Ejemplos En La Década De 1980. 2024.
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