ARCHI-CRIME: una propuesta de actuación urbana integrando IA en el diseño de un Pop-up Space considerando las teorías de prevención del crimen

En el marco de la innovación docente, este proyecto analiza las posibilidades que ofrece la IA en un proyecto colaborativo y transdisciplinar basado en la metodología PBL (Project Based Learning), en nuestro caso entre estudiantes de Arquitectura (n= 38) y Criminología (n= 66) organizados en 10 grup...

ver descrição completa

Detalhes bibliográficos
Autores: Abásolo Nicolás, Ana, González Requeijo, Eduardo, Andrés Regalado, Beatriz
Tipo de documento: capítulo de livro
Data de publicação:2025
País:España
Recursos:Universidad Europea (UEM)
Repositório:ABACUS. Repositorio de Producción Científica
Idioma:espanhol
OAI Identifier:oai:abacus.universidadeuropea.com:11268/16179
Acesso em linha:https://hdl.handle.net/11268/16179
Access Level:Acceso aberto
Palavra-chave:Enseñanza superior
Inteligencia artificial
Aprendizaje activo
Goal 4: Quality education
Descrição
Resumo:En el marco de la innovación docente, este proyecto analiza las posibilidades que ofrece la IA en un proyecto colaborativo y transdisciplinar basado en la metodología PBL (Project Based Learning), en nuestro caso entre estudiantes de Arquitectura (n= 38) y Criminología (n= 66) organizados en 10 grupos "Archi-crime”, guiados por 4 profesores. La iniciativa combinó innovación, diseño urbano, sociología y tecnología, empleando en los equipos de trabajo inteligencia artificial como herramienta de apoyo. Este proyecto es continuación de otros (Arqui-Vet; Arquitectura guiada por la especie; Arqui-Medu; IA+PBL) que se vienen realizando desde 2023 con el fin de testar la oportunidad la implantación de metodología PBL en aulas STEAM en un experimento que involucraba diseño de espacios, incorporando principios de prevención del crimen.