Mejorando la accesibilidad de los "serious games" mediante herramientas de autoría
| Autor: | |
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| Tipo de recurso: | tesis doctoral |
| Fecha de publicación: | 2015 |
| País: | España |
| Institución: | Universidad Complutense de Madrid (UCM) |
| Repositorio: | Docta Complutense |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:docta.ucm.es:20.500.14352/25611 |
| Acceso en línea: | https://hdl.handle.net/20.500.14352/25611 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | 004-056.26(043.2) 004.928:37(043.2) Accesibilidad videojuegos Assistive computer technology video games Informática (Informática) 1203.17 Informática |
| Descripción no disponible. |