Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes

[ES] Si bien el modelado procedural de edificios y otras estructuras arquitectónicas ha evolucionado de manera muy significativa en los últimos años, existe una notable ausencia de herramientas de alto nivel que permitan a un diseñador, un artista o un historiador, crear edificios o estructuras arqu...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Barroso Juan, Santiago, Patow, Gustavo
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2013
País:España
Institución:Universitat Politècnica de València (UPV)
Repositorio:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
Idioma:español
OAI Identifier:oai:riunet.upv.es:10251/138690
Acceso en línea:https://riunet.upv.es/handle/10251/138690
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Modelaje procedural
Arquitectura
Mampostería
Volúmenes
Skyline engine
Procedural modeling
Architecture
Masonry building
Volumes
Descripción
Sumario:[ES] Si bien el modelado procedural de edificios y otras estructuras arquitectónicas ha evolucionado de manera muy significativa en los últimos años, existe una notable ausencia de herramientas de alto nivel que permitan a un diseñador, un artista o un historiador, crear edificios o estructuras arquitectónicasimportantes de alguna ciudad en particular. En este trabajo presentaremos una herramienta para la creación de este tipo de edificios de manera simple y clara, siguiendo reglas que utilicen el lenguaje y metodología de creación propios de los edificios, y ocultando al usuario los detalles algorítmicos de lacreación del modelo.