Recreación de estructuras arquitectónicas mediante modelaje procedural basado en volúmenes
[ES] Si bien el modelado procedural de edificios y otras estructuras arquitectónicas ha evolucionado de manera muy significativa en los últimos años, existe una notable ausencia de herramientas de alto nivel que permitan a un diseñador, un artista o un historiador, crear edificios o estructuras arqu...
| Autores: | , |
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Fecha de publicación: | 2013 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Politècnica de València (UPV) |
| Repositorio: | RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:riunet.upv.es:10251/138690 |
| Acceso en línea: | https://riunet.upv.es/handle/10251/138690 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Modelaje procedural Arquitectura Mampostería Volúmenes Skyline engine Procedural modeling Architecture Masonry building Volumes |
| Sumario: | [ES] Si bien el modelado procedural de edificios y otras estructuras arquitectónicas ha evolucionado de manera muy significativa en los últimos años, existe una notable ausencia de herramientas de alto nivel que permitan a un diseñador, un artista o un historiador, crear edificios o estructuras arquitectónicasimportantes de alguna ciudad en particular. En este trabajo presentaremos una herramienta para la creación de este tipo de edificios de manera simple y clara, siguiendo reglas que utilicen el lenguaje y metodología de creación propios de los edificios, y ocultando al usuario los detalles algorítmicos de lacreación del modelo. |
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