El videojuego como motor de la trama fílmica: una intertextualidad en auge

Producción Científica

Detalles Bibliográficos
Autores: Jimenez Sánchez, Álvaro, Lavín, José María, Martín García, Noemí Carmen
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2023
País:España
Institución:Universidad de Valladolid
Repositorio:UVaDOC. Repositorio Documental de la Universidad de Valladolid
OAI Identifier:oai:uvadoc.uva.es:10324/70200
Acceso en línea:https://doi.org/10.29101/crcs.v30i0.20385
https://uvadoc.uva.es/handle/10324/70200
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Comunicación
avatar, cine, videojuego, trama, intertextualidad.
Descripción
Sumario:Producción Científica