Proyecto de investigación EVO : entrenamiento visual por ordenador

Durante los años 1999 a 2001 se ha desarrollado una investigación financiada por la O.N.C.E., con el objetivo de aprovechar los recursos que ofrecen las nuevas tecnologías en el ámbito de la estimulación visual. Como resultado se diseñó el programa EVO, mediante el cual la persona que lo maneja pued...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Rodríguez Soler, Juan José, Mosquete, María Jesús Vicente, Santos Plaza, Carlos Manuel, Lillo Jover, Julio Antonio
Tipo de recurso: libro
Fecha de publicación:2004
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/60934
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11162/60934
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:educación especial
juego
uso didáctico del ordenador
desarrollo motor
cuerpo humano
medios de enseñanza
enseñanza primaria
Descripción
Sumario:Durante los años 1999 a 2001 se ha desarrollado una investigación financiada por la O.N.C.E., con el objetivo de aprovechar los recursos que ofrecen las nuevas tecnologías en el ámbito de la estimulación visual. Como resultado se diseñó el programa EVO, mediante el cual la persona que lo maneja puede gestionar los ejercicios del entrenamiento visual, controlar los ajustes realizados sobre el material de trabajo, seguir los avances conseguidos con la intervención del programa. La estructura, dirigida a niños con patologías visuales de 4 a 13 años, es la siguiente: estimulación visual básica, estrategias de exploración y búsqueda, reconocimiento de objetos, manipulaciones espaciales, juegos de repaso.