Desarrollo de un videojuego en Godot engine
Este Trabajo de Fin de Máster documenta el proceso completo de diseño y desarrollo de Sora no kokoro, un videojuego de rol por turnos y exploración 2D creado con el entorno de desarrollo Godot Engine. El objetivo principal es la creación de un videojuego completo para ordenador, cumpliendo con los e...
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2024 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) |
| Repositorio: | UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:upcommons.upc.edu:2117/417546 |
| Acceso en línea: | https://hdl.handle.net/2117/417546 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Video games--Design Fantasy games videojuego rol por turnos exploración 2D Godot Engine diseño de videojuegos desarrollo de videojuegos juego video game turn-based role-playing 2D exploration video game design video game development game. Videojocs--Disseny Jocs de rols Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Programació |
| Sumario: | Este Trabajo de Fin de Máster documenta el proceso completo de diseño y desarrollo de Sora no kokoro, un videojuego de rol por turnos y exploración 2D creado con el entorno de desarrollo Godot Engine. El objetivo principal es la creación de un videojuego completo para ordenador, cumpliendo con los estándares de calidad esperados para un proyecto de esta magnitud mediante el uso de herramientas de código abierto. El juego se distingue por su enfoque en la exploración de un mundo compuesto por diversas áreas. Los jugadores se enfrentarán a desafíos al derrotar enemigos, interactuar con personajes no jugables y avanzar en la historia principal mientras exploran el mapa. Este documento ofrece una descripción detallada del diseño del proyecto, destacando las decisiones clave tomadas en el proceso, y los múltiples componentes que se han desarrollado. Además, se proporciona una explicación exhaustiva de las etapas de desarrollo, incluyendo las pruebas realizadas para garantizar la calidad del juego. Se otorga especial atención a los desafíos encontrados a lo largo del proceso y las estrategias adoptadas para abordarlos. En las conclusiones finales, se resumen los hallazgos más significativos y se destacan las lecciones aprendidas durante el desarrollo. Además, se presentan sugerencias para posibles mejoras futuras que podrían ser implementadas en el juego, abriendo la puerta a la evolución y perfeccionamiento continuo del proyecto. |
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