Juégalo otra vez. Posibilidades creativas de la repetición en la estética de los videojuegos

[ES] El objetivo de este artículo consiste en abordar el fenómeno de la repetición en los videojuegos desde el punto de vista de las acciones que puede ejecutar el jugador. En este medio abundan todo tipo de procesos basados en la repetición, ya sea en el plano del desarrollo técnico del título o de...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Lozano Muñoz, Alejandro
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2016
País:España
Institución:Universidad de Salamanca (USAL)
Repositorio:GREDOS. Repositorio Institucional de la Universidad de Salamanca
OAI Identifier:oai:gredos.usal.es:10366/160360
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10366/160360
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Videojuegos
Gameplay
Inmersión
Diseño
Repetición
Jugadores
Estética
Emociones
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