Interactividad y contenido como factores de disfrute en las ficciones interactivas

Se reportan las conclusiones obtenidas de una investigación experimental que tiene por objetivos: 1.- explorar la relación entre interactividad, contenido y disfrute en la recepción de ficciones interactivas; 2.- observar el vínculo del disfrute con los conceptos de entretenimiento, agrado y gratifi...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Soto Sanfiel, María Teresa|||0000-0002-1364-8821, Aymerich Franch, Laura|||0000-0001-7627-5770, Ribes Guàrdia, Francesc Xavier|||0000-0001-5454-1345
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2009
País:España
Institución:Universitat Autònoma de Barcelona
Repositorio:Dipòsit Digital de Documents de la UAB
Idioma:español
OAI Identifier:oai:ddd.uab.cat:106157
Acceso en línea:https://ddd.uab.cat/record/106157
https://dx.doi.org/urn:doi:10.4185/RLCS-64-2009-853-668-681
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Interactividad
Ficciones interactivas
Disfrute
Entretenimiento
Interactivity
Interactive fictions
Enjoyment
Entertainment
Descripción
Sumario:Se reportan las conclusiones obtenidas de una investigación experimental que tiene por objetivos: 1.- explorar la relación entre interactividad, contenido y disfrute en la recepción de ficciones interactivas; 2.- observar el vínculo del disfrute con los conceptos de entretenimiento, agrado y gratificación, y 3.- indagar sobre la relación entre disfrute e intención manifiesta de consumo posterior, voluntad de pago por visión o predicción de éxito de las ficciones interactivas en televisión. 310 participantes fueron sometidos a cuatro situaciones experimentales derivadas de la combinación entre las variables modalidad de la ficción (interactiva o no interactiva) y contenido (final feliz o trágico). Los resultados señalan que: a.- el contenido ejerce superior impacto en el disfrute de la narrativa que la interactividad; b.- los conceptos de disfrute, entretenimiento y gratificación, aunque relacionados, describen distintos aspectos de la experiencia de consumo, y 3.- el disfrute se vincula con la voluntad de consumo posterior