Virtual reality for the promotion of empathy and helping behavior

Aquesta recerca va buscar donar resposta a una necessitat prevalent en l'àmbit de les comunicacions: posar solució a les campanyes de productes socials, no buscats, que requereixen de la ciutadania canvis en l'actitud i ajuda concreta en la forma de donacions, cosa que afegeix dificultat a...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Timaná Espinoza, Rocío Magally
Tipo de recurso: tesis doctoral
Fecha de publicación:2024
País:España
Institución:Universitat Autònoma de Barcelona
Repositorio:Dipòsit Digital de Documents de la UAB
Idioma:inglés
OAI Identifier:oai:ddd.uab.cat:299830
Acceso en línea:https://ddd.uab.cat/record/299830
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Mitjans immersius
Immersive media
Medios inmersivos
Empatia
Empathy
Empatía
Conducta d'ajuda
Helping behavior
Conducta de ayuda
Ciències Socials
Descripción
Sumario:Aquesta recerca va buscar donar resposta a una necessitat prevalent en l'àmbit de les comunicacions: posar solució a les campanyes de productes socials, no buscats, que requereixen de la ciutadania canvis en l'actitud i ajuda concreta en la forma de donacions, cosa que afegeix dificultat a aquesta tasca degut al baix pressupost amb què compten aquestes organitzacions per cridar latenció de les persones. Es va proposar a la realitat virtual com una eina eficient per provocar més empatia i conducta d'ajuda que els vídeos immersius 360° i els vídeos convencionals. Per respondre-hi, es va dissenyar un estudi amb abast experimental emprant una mostra de 135 estudiants universitaris, repartits en tres grups sotmesos a estímuls diferents; realitat virtual, vídeo immersiu 360° i vídeo convencional o material de control, mantenint en control variables com el gènere i el nivell socioeconòmic, avaluant-ne els efectes sobre l'empatia i la conducta d'ajuda. L'abast correlacional i descriptiu, al seu torn, va contribuir a entendre les relacions entre les variables a l'estudi. Es va comprovar que la hipòtesi general és parcialment correcta: la realitat virtual va ser millor que el vídeo immersiu 360º per augmentar la conducta d'ajuda, però va ser menys eficient que el vídeo convencional per despertar-la. Pel que fa a l'empatia, el vídeo immersiu 360° va ser igual d'eficient que el vídeo convencional per generar-la, sent el mitjà d'elecció si es considera la novetat i l'interès que aporta a diferència dels mitjans convencionals per la seva naturalesa de mitjà immersiu, així com la baixa complexitat per a la realització.