Videojuegos y educación
Resumen basado en el de la publicación
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Fecha de publicación: | 1998 |
| País: | España |
| Institución: | Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP) |
| Repositorio: | Redined. Red de Información Educativa |
| OAI Identifier: | oai:redined.educacion.gob.es:11162/68442 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/11162/68442 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | desarrollo de la personalidad juego de ordenador influencia violencia educación |
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Videojuegos y educaciónComunicar : revista científica iberoamericana de comunicación y educaciónEtxeberría Balerdi, Félixdesarrollo de la personalidadjuego de ordenadorinfluenciaviolenciaeducaciónResumen basado en el de la publicaciónConclusiones del análisis de más de 260 trabajos sobre la influencia de los videojuegos en niños y adolescentes. Se concluye que los videojuegos no tienen sólo efectos negativos, como el desarrollo de comportamientos violentos, agresivos y sexistas, sino también otros relacionados con la sociabilidad y el aprendizaje de habilidades. El mercado del videojuego plantea problemas en el terreno educativo, pero sus posibilidades educativas y reeducadoras son dignas de tener en cuenta.Biblioteca de Educación del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte; Calle San Agustín, 5 - 3 Planta; 28014 Madrid; Tel. +34917748000; biblioteca@mecd.esESP1998info:eu-repo/semantics/articlehttp://hdl.handle.net/11162/68442reponame:Redined. Red de Información Educativainstname:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)EspañolComunicar : revista científica iberoamericana de comunicación y educación. 1998, n. 10, marzo; p. 179-180info:eu-repo/semantics/openAccessoai:redined.educacion.gob.es:11162/684422026-05-28T18:21:31Z |
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