Hiperpublicación 100/24. Un workshop performático para la investigación en la creatividad vernácula de internet

En este artículo presento una investigación en curso sobre arte digital y apropiación. Mediante la hibridación de los métodos etnográficos con la investigación en las artes, desarrollo dos workshopsperformáticos para explorar las prácticas vernáculas de copia, apropiación y creación de valor en el f...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Soriano Gómez, Ezequiel
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2023
País:España
Institución:Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
Repositorio:O2, repositorio institucional de la UOC
OAI Identifier:oai:openaccess.uoc.edu:10609/153970
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/10609/153970
https://doi.org/10.7238/artnodes.v0i32.411264
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:folclore digital
creatividad vernácula
experimentación artística
cultura digital
etnografía
digital folklore
vernacular creativity
artistic experimentation
ethnography
digital culture
Descripción
Sumario:En este artículo presento una investigación en curso sobre arte digital y apropiación. Mediante la hibridación de los métodos etnográficos con la investigación en las artes, desarrollo dos workshopsperformáticos para explorar las prácticas vernáculas de copia, apropiación y creación de valor en el folclore digital. Hiperpublicación 100/24 consiste en dos talleres realizados en la Fábrica de Creación La Escocesa, cuyo objetivo era la creación y publicación de 100 libros y 100 películas, respectiva-mente, en 24 horas de trabajo ininterrumpido para explorar cómo se negocian los valores y lógicas de la originalidad, la autenticidad o la autoría. Aquí presento las bases teórico-metodológicas del diseño de estos workshops performáticos, su desarrollo, así como una valoración sobre las posibili-dades y limitaciones de estos dispositivos de investigación-acción. Concretamente, muestro cómo la etnografía puede combinarse con las herramientas de la investigación en las artes y el diseño para crear procesos colaborativos que generan conocimiento valioso sobre prácticas artísticas.