Relaciones intermediales entre videojuegos y arte pictórico. Estudio de caso múltiple

El presente artículo analiza las diversas relaciones intermediales entre los videojuegos y el arte pictórico. El método empleado para la investigación es el estudio de caso múltiple, permitiéndonos abordar ampliamente este fenómeno. Los resultados obtenidos reflejan la permeabilidad de los videojueg...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Villén Higueras, Sergio Jesús, Cabrera Corres, Aránzazu, Ruiz del Olmo, Francisco Javier
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2020
País:España
Institución:Universidad de Sevilla (US)
Repositorio:idUS. Depósito de Investigación de la Universidad de Sevilla
OAI Identifier:oai:idus.us.es:11441/111497
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/11441/111497
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Videojuegos
Arte pictórico
Pintura
Intermedialidad
Relaciones intermediales
Video games
Pictorial art
Painting
Intermediality
Intermedial relations
Descripción
Sumario:El presente artículo analiza las diversas relaciones intermediales entre los videojuegos y el arte pictórico. El método empleado para la investigación es el estudio de caso múltiple, permitiéndonos abordar ampliamente este fenómeno. Los resultados obtenidos reflejan la permeabilidad de los videojuegos con el arte pictórico, en concreto, mediante procesos de hibridación, la activación de las obras como elementos de juego o sujetos y la creación de espacios pictóricos dentro de la imagen videolúdica.