Accessibility in PC Action/Adventure Games

Segons la Convenció sobre els Drets de les Persones amb Discapacitat, les Tecnologies de la Informació i la Comunicació han de ser accessibles. Per això, l'objectiu de l'estudi és avaluar el grau d'accessibilitat de 50 jocs d'acció/aventura per a PC publicats en els últims 10 any...

ver descrição completa

Detalhes bibliográficos
Autor: Tellez, Jared Francisco
Formato: tesis de maestría
Fecha de publicación:2021
País:España
Recursos:Universitat Autònoma de Barcelona
Repositorio:Dipòsit Digital de Documents de la UAB
Idioma:inglés
OAI Identifier:oai:ddd.uab.cat:266493
Acesso em linha:https://ddd.uab.cat/record/266493
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Videojocs
Accessibilitat
Directrius
Discapacitat
Acció/aventura
PC
Videojuegos
Accesibilidad
Directrices
Discapacidades
Acción/aventura
Video games
Accessibility
Guidelines
Disabilities
Action/adventure
id ES_1b7bb008d2485caeea0d3f6f4e856f68
oai_identifier_str oai:ddd.uab.cat:266493
network_acronym_str ES
network_name_str España
repository_id_str
dc.title.none.fl_str_mv Accessibility in PC Action/Adventure Games
Accessibilitat en jocs d'acció/aventura per a PC
Accesibilidad en los juegos de acción y aventura para PC
title Accessibility in PC Action/Adventure Games
spellingShingle Accessibility in PC Action/Adventure Games
Tellez, Jared Francisco
Videojocs
Accessibilitat
Directrius
Discapacitat
Acció/aventura
PC
Videojuegos
Accesibilidad
Directrices
Discapacidades
Acción/aventura
Video games
Accessibility
Guidelines
Disabilities
Action/adventure
title_short Accessibility in PC Action/Adventure Games
title_full Accessibility in PC Action/Adventure Games
title_fullStr Accessibility in PC Action/Adventure Games
title_full_unstemmed Accessibility in PC Action/Adventure Games
title_sort Accessibility in PC Action/Adventure Games
dc.creator.none.fl_str_mv Tellez, Jared Francisco
author Tellez, Jared Francisco
author_facet Tellez, Jared Francisco
author_role author
dc.contributor.none.fl_str_mv Universitat Autònoma de Barcelona. Facultat de Traducció i d'Interpretació
Oncins Noguer, Estel·la
dc.subject.none.fl_str_mv Videojocs
Accessibilitat
Directrius
Discapacitat
Acció/aventura
PC
Videojuegos
Accesibilidad
Directrices
Discapacidades
Acción/aventura
Video games
Accessibility
Guidelines
Disabilities
Action/adventure
topic Videojocs
Accessibilitat
Directrius
Discapacitat
Acció/aventura
PC
Videojuegos
Accesibilidad
Directrices
Discapacidades
Acción/aventura
Video games
Accessibility
Guidelines
Disabilities
Action/adventure
description Segons la Convenció sobre els Drets de les Persones amb Discapacitat, les Tecnologies de la Informació i la Comunicació han de ser accessibles. Per això, l'objectiu de l'estudi és avaluar el grau d'accessibilitat de 50 jocs d'acció/aventura per a PC publicats en els últims 10 anys (2010-2022). Per aconseguir-ho, es va crear una llista de comprovació d'opcions d'accessibilitat en conformitat a les normes, lleis i recomanacions, com les directrius per a videojocs i l'estàndard EN 301 549. El jocs es van seleccionar segons la disponibilitat, franquícies amb diversos títols i popularitat. Cada títol es va avaluar per comprovar si es complien les directrius. Es va calcular un percentatge a partir de la divisió del nombre de directrius d'accessibilitat presents entre les directrius possibles i aplicables. Els resultats revelen que el 44% dels jocs segueixen directrius d'accessibilitat, el 81% inclou directrius per a persones amb discapacitats cognitives, el 44% per a motores i de la parla, el 38% per a les auditives i el 25% per a les visuals. Els jocs examinats no són totalment accessibles, però la majoria compleix amb les directrius cognitives i els nivells bàsics d'accessibilitat. Futures vies d'investigació inclouen avaluacions d'accessibilitat multiplataforma de diferents gèneres i estudis.
publishDate 2021
dc.date.none.fl_str_mv 2
2021-01-01
2021
2021-01-01
dc.type.none.fl_str_mv Treball de fi de postgrau
http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc
VoR
http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85
dc.type.openaire.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/masterThesis
format masterThesis
dc.identifier.none.fl_str_mv https://ddd.uab.cat/record/266493
url https://ddd.uab.cat/record/266493
dc.language.none.fl_str_mv Inglés
eng
language_invalid_str_mv Inglés
language eng
dc.rights.none.fl_str_mv open access
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.rights.openaire.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
rights_invalid_str_mv open access
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
eu_rights_str_mv openAccess
dc.format.none.fl_str_mv application/pdf
dc.source.none.fl_str_mv reponame:Dipòsit Digital de Documents de la UAB
instname:Universitat Autònoma de Barcelona
instname_str Universitat Autònoma de Barcelona
reponame_str Dipòsit Digital de Documents de la UAB
collection Dipòsit Digital de Documents de la UAB
repository.name.fl_str_mv
repository.mail.fl_str_mv
_version_ 1869404168600420352
spelling Accessibility in PC Action/Adventure GamesAccessibilitat en jocs d'acció/aventura per a PCAccesibilidad en los juegos de acción y aventura para PCTellez, Jared FranciscoVideojocsAccessibilitatDirectriusDiscapacitatAcció/aventuraPCVideojuegosAccesibilidadDirectricesDiscapacidadesAcción/aventuraVideo gamesAccessibilityGuidelinesDisabilitiesAction/adventureSegons la Convenció sobre els Drets de les Persones amb Discapacitat, les Tecnologies de la Informació i la Comunicació han de ser accessibles. Per això, l'objectiu de l'estudi és avaluar el grau d'accessibilitat de 50 jocs d'acció/aventura per a PC publicats en els últims 10 anys (2010-2022). Per aconseguir-ho, es va crear una llista de comprovació d'opcions d'accessibilitat en conformitat a les normes, lleis i recomanacions, com les directrius per a videojocs i l'estàndard EN 301 549. El jocs es van seleccionar segons la disponibilitat, franquícies amb diversos títols i popularitat. Cada títol es va avaluar per comprovar si es complien les directrius. Es va calcular un percentatge a partir de la divisió del nombre de directrius d'accessibilitat presents entre les directrius possibles i aplicables. Els resultats revelen que el 44% dels jocs segueixen directrius d'accessibilitat, el 81% inclou directrius per a persones amb discapacitats cognitives, el 44% per a motores i de la parla, el 38% per a les auditives i el 25% per a les visuals. Els jocs examinats no són totalment accessibles, però la majoria compleix amb les directrius cognitives i els nivells bàsics d'accessibilitat. Futures vies d'investigació inclouen avaluacions d'accessibilitat multiplataforma de diferents gèneres i estudis.Según la Convención Internacional sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad, las tecnologías de la información y las comunicaciones deben ser accesibles. Por ello, el objetivo del estudio fue descubrir el grado de accesibilidad de cincuenta juegos de acción/aventura para PC publicados en los últimos doce años (2010-2022). Para lograrlo, se creó una lista de comprobación de opciones y características conforme a las directrices para videojuegos, leyes y normas vigentes, como EN 301 549 en Europa. Los juegos se seleccionaron según la disponibilidad, franquicias con varios títulos y grado de popularidad. Cada título se evaluó para comprobar si se cumplían las directrices vigentes. Se obtuvo un porcentaje de accesibilidad al dividir el número de directrices disponibles entre las posibles y aplicables a cada título. Los resultados revelan que el 44% de los juegos siguen directrices, el 81% incluyen pautas para personas con discapacidades cognitivas, el 44% para las motoras y del habla, el 38% para las auditivas y el 25% para las visuales. Los juegos examinados no son totalmente accesibles, pero la mayoría cumple con directrices de accesibilidad cognitivas y niveles básicos de accesibilidad. Futuras vías de investigación incluyen evaluaciones de accesibilidad multiplataforma de diferentes géneros y estudios.According to the Convention on the Rights of People with Disabilities, Information and Communications Technologies (ICT) must be accessible. For this reason, the objective of this study was to discover the accessibility level of fifty PC action/adventure games released in the last twelve years (2010-2022). To this aim, a checklist of options and features following current guidelines (Game Accessibility Guidelines (GAG) and Xbox Guidelines), laws (Twenty-First Century Communications and Video Accessibility Act of 2010 from the United States), and standards (European EN 301 549) was created. The games were selected based on availability, iterations, and popularity. They were reviewed and played to verify if the accessibility features were available. An accessibility percentage was obtained by dividing the number of present GAG by the number of possible GAG applicable to each title. The results revealed that 44% of the titles follow guidelines, 81% include guidelines for people with cognitive disabilities, 44% for motor and speech disabilities, 38% for auditory, and 25% for visual. The examined games are not entirely accessible, but most comply with guidelines addressing the needs of people with cognitive disabilities and basic accessibility levels. Further research lines include multiplatform accessibility assessments from different genres, publishers, and studios.Universitat Autònoma de Barcelona. Facultat de Traducció i d'InterpretacióOncins Noguer, Estel·la 22021-01-0120212021-01-01Treball de fi de postgrauhttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdccVoRhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85info:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttps://ddd.uab.cat/record/266493reponame:Dipòsit Digital de Documents de la UABinstname:Universitat Autònoma de BarcelonaInglésengopen accesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Aquest document està subjecte a una llicència d'ús Creative Commons. Es permet la reproducció total o parcial, la distribució, i la comunicació pública de l'obra, sempre que no sigui amb finalitats comercials, i sempre que es reconegui l'autoria de l'obra original. No es permet la creació d'obres derivades.https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccessoai:ddd.uab.cat:2664932026-06-06T12:50:31Z
score 15,300724