E-Guess : usability evaluation for educational games

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Detalhes bibliográficos
Autores: Campos da Silveira, Aleph, Ximenes Martins, Ronei, Oliveira Vieira, Estela Aparecida
Formato: artículo
Fecha de publicación:2021
País:España
Recursos:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/233065
Acesso em linha:https://revistas.uned.es/index.php/ried/article/view/27690
https://hdl.handle.net/11162/233065
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:juego de ordenador
método heurístico
tecnología de la educación
uso didáctico del ordenador
interfaz hombre-máquina
juego educativo
Descrição
Resumo:Texto completo en inglés