e-Mazing - Juego de autoaprendizaje en terminales móviles
¿Te gustan los juegos? En este artículo se describirá el resultado de un Proyecto de Final de Carrera de la EPSC: un videojuego educativo para teléfonos móviles. Los juegos y más concretamente los videojuegos, pueden ser herramientas muy potentes de aprendizaje, debido a la alta capacidad de atenció...
| Autores: | , , |
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Fecha de publicación: | 2010 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) |
| Repositorio: | UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:upcommons.upc.edu:2099/11297 |
| Acceso en línea: | https://hdl.handle.net/2099/11297 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Telecommunication Telecomunicació -- Revistes Telefonia mòbil Videojocs Àrees temàtiques de la UPC::Enginyeria de la telecomunicació |
| Sumario: | ¿Te gustan los juegos? En este artículo se describirá el resultado de un Proyecto de Final de Carrera de la EPSC: un videojuego educativo para teléfonos móviles. Los juegos y más concretamente los videojuegos, pueden ser herramientas muy potentes de aprendizaje, debido a la alta capacidad de atención y concentración que muestra el usuario durante su curso. Siendo uno de los propósitos llegar a un público amplio y heterogéneo, se ha escogido el teléfono móvil como plataforma de la aplicación, por su gran penetración en nuestra vida cotidiana, ya que presenta la posibilidad de usarlo en cualquier momento y lugar. Estos son los principios de e-Mazing. Primero, se desarrollará e |
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