La gamificación para promover la lectura en los estudiantes de 8vo año de educación básica

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Detalles Bibliográficos
Autor: Anastacio Paladines, Haidée Mercedes
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2021
País:Ecuador
Institución:Universidad de Guayaquil
Repositorio:Repositorio Universidad de Guayaquil
Idioma:español
OAI Identifier:oai:localhost:redug/57556
Acceso en línea:http://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/57556
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:LECTURA
GAMIFICACIÓN
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