Aprendizaje multimedia
La presente tesis, es una investigación del sistema multimedia en la educación. Se realiza un juego en computadora, en base a ejercicios existentes en libros sobre la teoría del "entrenamiento cerebral". Para ello se realiza una investigación conceptual y teórica de los aspectos tecnológic...
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Estado: | Versión publicada |
| Fecha de publicación: | 2011 |
| País: | Ecuador |
| Institución: | Universidad del Azuay |
| Repositorio: | Repositorio Universidad del Azuay |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:dspace.uazuay.edu.ec:datos/2958 |
| Acceso en línea: | http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/2958 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | CIBERESPACIO MULTIMEDIA ERGONOMÍA MULTIMEDIA DISEÑO MULTIMEDIA |
| Sumario: | La presente tesis, es una investigación del sistema multimedia en la educación. Se realiza un juego en computadora, en base a ejercicios existentes en libros sobre la teoría del "entrenamiento cerebral". Para ello se realiza una investigación conceptual y teórica de los aspectos tecnológicos, psicológicos, comunicativos y de diseño que influyen en el desarrollo de un producto de dichas características, se realizan análisis de productos semejantes como multimedias, páginas web y cd's interactivos, se delimitan líneas de acción, y se procede al diseño del juego. Se obtiene un producto innovador y educativo en el medio local, sustentado por una base teórica consistente. |
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