Aprendizaje multimedia

La presente tesis, es una investigación del sistema multimedia en la educación. Se realiza un juego en computadora, en base a ejercicios existentes en libros sobre la teoría del "entrenamiento cerebral". Para ello se realiza una investigación conceptual y teórica de los aspectos tecnológic...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Santos León, Ernesto Antonio
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2011
País:Ecuador
Institución:Universidad del Azuay
Repositorio:Repositorio Universidad del Azuay
Idioma:español
OAI Identifier:oai:dspace.uazuay.edu.ec:datos/2958
Acceso en línea:http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/2958
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:CIBERESPACIO
MULTIMEDIA
ERGONOMÍA MULTIMEDIA
DISEÑO MULTIMEDIA
Descripción
Sumario:La presente tesis, es una investigación del sistema multimedia en la educación. Se realiza un juego en computadora, en base a ejercicios existentes en libros sobre la teoría del "entrenamiento cerebral". Para ello se realiza una investigación conceptual y teórica de los aspectos tecnológicos, psicológicos, comunicativos y de diseño que influyen en el desarrollo de un producto de dichas características, se realizan análisis de productos semejantes como multimedias, páginas web y cd's interactivos, se delimitan líneas de acción, y se procede al diseño del juego. Se obtiene un producto innovador y educativo en el medio local, sustentado por una base teórica consistente.