Agredo Anaya, C. J. (2021). La Gamificacion Estrategia Basada en el Juego Digital,Empleando Kahoot y Classdojo Dentro de la Plataforma Moodle Para el Fortalecimiento de la Comprension Lectora en Estudiantes de Grado Sexto.
Citación estilo ChicagoAgredo Anaya, Cristian Javier. La Gamificacion Estrategia Basada En El Juego Digital,Empleando Kahoot Y Classdojo Dentro De La Plataforma Moodle Para El Fortalecimiento De La Comprension Lectora En Estudiantes De Grado Sexto. 2021.
Cita MLAAgredo Anaya, Cristian Javier. La Gamificacion Estrategia Basada En El Juego Digital,Empleando Kahoot Y Classdojo Dentro De La Plataforma Moodle Para El Fortalecimiento De La Comprension Lectora En Estudiantes De Grado Sexto. 2021.
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