Influencia de un andamiaje de autoeficacia sobre el logro de aprendizaje y la eficacia personal en estudiantes con diferente estilo cognitivo a través de un videojuego.

Este documento corresponde a una tesis de grado de maestría en Tecnologías de la Información Aplicadas a la Educación, que estudia la influencia de un andamiaje de autoeficacia sobre el logro de aprendizaje y la eficacia personal a través de un videojuego en estudiantes de grado sexto con diferente...

Full description

Bibliographic Details
Authors: Bermúdez Martínez, Mario Alberto, Gutiérrez Acosta, Daniel Edison Jair
Format: master thesis
Status:Versión aceptada para publicación
Publication Date:2019
Country:Colombia
Institution:Universidad Pedagógica Nacional
Repository:Repositorio Institucional UPN
Language:Spanish
OAI Identifier:oai:repository.pedagogica.edu.co:20.500.12209/10716
Online Access:http://hdl.handle.net/20.500.12209/10716
Access Level:Open access
Keyword:Autoeficacia académica
Andamiaje motivacional
Logro de aprendizaje
Estilos cognitivos y videjuegos
Description
Summary:Este documento corresponde a una tesis de grado de maestría en Tecnologías de la Información Aplicadas a la Educación, que estudia la influencia de un andamiaje de autoeficacia sobre el logro de aprendizaje y la eficacia personal a través de un videojuego en estudiantes de grado sexto con diferente estilo cognitivo en la dimensión dependencia-Independencia de Campo.